Rehaunted Launch-Notizen
Jetzt draußen auf PC Steam — Preis, Gemischte Reviews, Update 01 und Deck-Claims gegen das Store-Badge.
Rehaunted ist jetzt draußen. Cauchemar hat das Spiel am 14. September 2026 auf PC Steam veröffentlicht, zwei Tage nach einem Studio-News-Post im Geist von «wir sind endlich bereit». Die Launch-News fügte eine Zahl hinzu, von der das Team sagte, sie hätten nie gedacht, sie zu tippen: fast 100.000 Wishlists. Das ist der offizielle Tag-eins-Kontext. Diese Seite ist der Wiki-Snapshot dieser Woche — was du kaufst, was die ersten Reviews wirklich sagen, welche Bugs schon kursieren, und welche URLs du statt Gerüchte-Accounts beobachten solltest.
Brauchst du nur einen Spielpfad, geh nach dem Faktenblock und öffne Einstieg. Brauchst du nur einen Workaround, spring zur Problemliste und dann zu Tipps und Bugs. Hast du den ersten benannten Patch schon geladen, steht das Changelog unter Update 01 Patchnotes.
Kauf, Plattform und was nicht in der Box ist
- Store: Steam — Rehaunted (app 4538140)
- Datum: 14. Sep. 2026
- OS: Windows 11 64-Bit (min und empf). Kein Windows-10-Titel.
- Länge: Etwa zwei bis drei Stunden, Einzelspieler.
- Preis: Etwa 7,99 $, mit einem Einführungsangebot von 7,19 $ bis 28. Sep. 2026.
- Features: 22 Steam-Erfolge, Family Sharing, voller Controller-Support im Build für Xbox- und PlayStation-Layouts.
- Nicht zum Launch: Konsolen. Extra-Spieler-Modi stecken nicht im Produkt. Steam Deck: das Store-Badge ist Unknown; Cauchemars Ready-Post vom 12. Sep. behauptet volles Durchspielen auf Deck (siehe unten).
Lies Systemanforderungen, bevor du den Intro-Preis automatisch für lohnenswert hältst. Eine GPU der Klasse GTX 1070 Ti 6 GB und 16 GB RAM sind der Boden. Refunds folgen Steams normalen Regeln; dieses Wiki kann sie nicht verlängern.
Wishlist existiert nach Release immer noch als Steam-Button. Es ist nicht mehr die Hauptaktion. Folge der Store-Seite, wenn du News in deinem Steam-Client willst. Die 100.000-Wishlist-Zeile ist Launch-Prahlerei von Cauchemar, kein Versprechen über Review-Scores.
Was das Studio unmittelbar um den Launch gepostet hat
Nutze Steam News als Primärquelle. Drei Posts zählen für diesen Snapshot:
- 12. Sep. 2026 — WE ARE FINALLY READY!. Nach Wochen von Tests, Optimierung und späten Nächten sagte Cauchemar, Rehaunted sei endlich bereit zum Shippen. Dieser Post ist auch, wo das Studio Steam-Deck-Performance-Claims, Upscaler-Support und Kit-Rebuilds (Lupe, UV-Interaktionen, Phone-Events) veröffentlicht hat. Es ist kein Hotfix-Changelog.
- 14. Sep. 2026 — Rehaunted is OUT NOW!. Das Spiel launchte zu 7,99 $ mit 10 % Launch-Rabatt. Das Studio nannte fast 100.000 Wishlists als unwirklich von ihrer Schreibtischseite aus.
- 14. Sep. 2026 — UPDATE 01 – First Fixes & Improvements. Der erste benannte Patch. Shader-0%-Skip, enge Spawn-Justierungen, Foto-Blind-Durchlauf-Kollision, längeres Haunting-Tutorial. Volle Wiki-Lesart: Update 01 Patchnotes.
In diesen Posts gibt es weiterhin keine Build-ID «1.0.1». Diese Seite erfindet keine. Update 01 ist der nummerierte Hotfix, den Cauchemar wirklich veröffentlicht hat. «Launch-Build» ist nur richtig, wenn Steam dieses News-Item noch nicht auf deinen Client geladen hat.
Die Studio-Site cauchemarstudio.com ist im Bau. Warte nicht darauf für Patchnotes. E-Mail für Presse oder Kontakt ist contact@cauchemarstudio.com — das ist kein Support-Ticket-System mit SLA.
Gemischte Reviews, kleine Stichprobe — lies diesen Satz zweimal
Zum Launch saß die Steam-All-Reviews-Zeile bei Gemischt, etwa 40 % positiv aus grob 15 Nutzerreviews. Das ist ein echter Score und eine winzige Stichprobe. Er kann an einem Nachmittag kippen. Es ist nicht «universell gehasst» und nicht «heimlich geliebt». Es ist früh und gespalten.
Was das für dich heißt:
- Willst du Atmosphäre, einen widersprüchlichen Tatort und eine kurze Detektivschleife, ist die Review-Seite der Ort, Qualität zu argumentieren. Diese Launch-Notizen-Seite tut nicht so, als sei Gemischt-bei-15 ein Metacritic-Roman.
- Willst du eine stabile UI, lies die Bugliste unten, bevor du entscheidest, Gemischt sei «nur Geschmack». Ein Teil der Negativität ist technisch.
- Wenn du einen Kommentar schreibst, warte, bis du die zwei bis drei Stunden fertig hast. Launch-Wochen-Pile-ons auf einer 15-Review-Stichprobe sind, wie Scores zu Rauschen werden.
Pressekontext vor dem Launch: IGN hat ein Ankündigungsstück und einen siebenminütigen Gameplay-Drop im Juli–August 2026 gefahren. Das sind Trailer und Hands-off-/Footage-Stücke, keine Review-Scores. Links leben auf der Links-Seite.
Bekannte Launch-Probleme (spielerseitig, keine offiziellen Patchnotes)
Cauchemar hat kein formales Known-Issues-Bulletin gepostet, das dieses Wiki zitieren kann. Das Folgende sind die Probleme, die schon kursieren. Reproduziere sie; mythologisiere sie nicht.
Shader-Bildschirm bei 0 % (Update 01). Hängt der Erststart an einem Compile-Balken, geh weiter zum Hauptmenü. Das Studio sagt, dieser Bildschirm erscheine nur beim ersten Start. Details: Update 01 Patchnotes.
Funk-Dialogtimer. Prompts können ablaufen, kleben oder einen Fund ignorieren, den du gerade gefunkt hast. Mitigation: hör auf dich zu bewegen, blick in eine ruhige Ecke, drück den Funk, nimm eine Zeile. Starte kein Gespräch während einer Jagd. Stirbt das Widget, pausiere, dann lade neu, wenn der Partner dauerhaft stumm ist. Details: Tipps und Bugs und der Funk-Abschnitt des Detektiv-Kits.
Klebendes Radialmenü / Taschenlampen-Overlay. Das Werkzeugrad oder ein UV-Klecks kann den Bildschirm besitzen. Mitigation: öffne das Radial erneut, schalte das Licht um, pausiere, beende ins Menü. Übe das Rad in einem sicheren Raum über Steuerung, damit du es nicht während eines Schreckens lernst.
Entity-Spawns (teilweise in Update 01 adressiert). Launch-Spieler haben die hohe Frau zu nah, zu plötzlich oder in Geometrie gesehen, die keinen Sinn ergibt — inklusive kleiner Räume ohne Ausgang. Update 01 sagt, Hauntings sollten nicht mehr Feinde in kleinen oder geschlossenen Räumen ohne Fluchtraum spawnen, und dass du nach dem Fotografieren und Blenden durch sie laufen kannst. Spiel diese gestaltete Unterbrechung mit so überlebst du. Ist ein Spawn immer noch Unsinn (durch eine Wand, looping, No-Exit nach dem Patch), lade den Checkpoint oder die Session neu, statt deine ganze Akte um einen Rest-Glitch neu zu bauen.
Clipping. Kamera oder Körper durch Wände, Props oder Treppen. Mitigation: tritt zurück, pausiere, lade neu. «Sequence-breake» nicht absichtlich; die Kampagne ist kurz genug, dass ein Clip eine verschwendete Sitzung ist, kein Speedrun-Trick.
Triffst du etwas anderes (Audio-Loops, Save-Probleme, Erfolgs-Fehlzündungen), logge es in den Steam-Diskussionen mit Windows-11-Build, GPU und Eingabegerät. DM nicht zufällige Wiki-Editoren und erwarte einen Hotfix.
Wo du Patches nach diesem Snapshot beobachtest
- Steam News — offiziell. Update 01 lebt dort schon.
- Steam-Diskussionen — Reproduktion, kein Evangelium. Der Update-01-Post bittet hier um Feedback.
- Die Update 01 Patchnotes dieses Wikis und der Updates-Hub — wir fügen eine datierte Seite hinzu, wenn ein News-Post existiert.
- Tipps und Bugs — Workarounds, die nach einem Patch wahr bleiben, sollen bleiben; welche ein Patch tötet, sollen als veraltet markiert werden. Funk und Radial standen nicht in Update 01.
Steam Deck: Studio-Claims versus das Store-Unknown-Badge
Flatten diese zwei Sätze nicht zu einem.
- Steam-Store: Deck-Kompatibilität ist Unknown. Valve hat kein Verified-/Playable-/Unsupported-Badge veröffentlicht, das dieses Wiki als final behandeln kann.
- Cauchemar, Ready-Post vom 12. Sep.: das Spiel ist von Anfang bis Ende vollständig auf dem Steam Deck spielbar. Auf Medium und High liegt die Performance im Allgemeinen um 30–40 FPS und bleibt über 30; Low kann höher gehen. FSR oder Intel XeSS und Frame Generation müssen an sein, um diese Zahlen zu treffen. Derselbe Post sagt, DLSS, FSR und XeSS werden unterstützt, Unreal Engine wurde tiefgehend optimiert, und das Spiel kann auf Hardware mit nur 6 GB VRAM laufen.
Studio-Tests sind kein Valve-Badge. Kaufst du eine Deck-Kopie, weil der Ready-Post optimistisch ist, nimmst du das Wort des Studios, nicht Steams Verifikationsprogramm. Vergleich, Settings und Caveats leben unter Steam Deck. Feature-Badges im Store können hinterherhinken, weil Steam «dieses Spiel noch lernt».
Sollst du am Tag eins spielen?
Spiel jetzt, wenn:
- Dein PC Systemanforderungen erfüllt.
- Du einen kurzen widersprüchlichen Detektivfall willst und eine unordentliche UI erträgst.
- Du bereit bist zu pausieren und neu zu laden, statt vierzig Minuten gegen ein klebendes Overlay zu kämpfen.
Warte, wenn:
- Du Windows 10, ein Valve-Deck-Verified-Badge (der Studio-Claim ist nicht dieses Badge) oder eine Konsolen-SKU brauchst.
- Funk- und Radial-Bugs für dich auf einem Zweistunden-Spiel Dealbreaker sind. Update 01 hat die nicht gelistet.
- Du Gemischte Titel erst nach mehreren dokumentierten Hotfixes kaufst. In dem Fall folge Steam News; der erste benannte Patch ist schon geloggt.
Die Ermittlung selbst — Connor, das unbenannte Opfer, der Funkpartner, die hohe Präsenz — ändert ein Preisrabatt nicht. Wie fair die Werkzeuge arbeiten, ist das, was ein Patch fixen kann. Halt den Walkthrough zum Routen und diese Seite für den Build, den du wirklich fährst.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wann ist Rehaunted gelandet?
Am 14. September 2026 auf PC Steam. Cauchemar postete am 12. Sep. eine Ready-Notiz und am 14. eine Jetzt-draußen-Notiz.
Was kostet es während des Intro-Angebots?
Etwa 7,19 $ bis 28. Sep. 2026, danach etwa 7,99 $. Regionale Store-Preise variieren; Steams Warenkorb ist die Autorität.
Warum ist der Review-Score Gemischt?
Launch-All-Reviews lagen bei etwa 40 % positiv auf grob 15 Nutzerreviews. Das ist eine kleine, gespaltene Stichprobe — Geschmack plus technische Beschwerden. Siehe das Review für eine längere Lektüre.
Was sind die wichtigsten Tag-eins-Bugs?
Funk-Dialogtimer, klebendes Radialmenü oder Taschenlampen-Overlay, seltsame Entity-Spawns und Clipping. Update 01 zielt auf Shader bei 0 %, enge Spawns und Monster-Kollision. Rest-Workarounds: Tipps und Bugs.
Wo soll ich nach einem Hotfix schauen?
Der erste benannte Patch ist Update 01. Beobachte [Steam News](https://store.steampowered.com/news/app/4538140) für den nächsten, dann diese Seite und den Updates-Hub.