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Rehaunted Notas de lanzamiento

Ya en PC Steam: precio, reseñas Variadas, Update 01 y claims de Deck frente a la insignia de tienda.

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Notas de lanzamiento

Rehaunted ya está fuera. Cauchemar publicó el juego en PC Steam el 14 de septiembre de 2026, dos días después de un post de noticias del estudio en el espíritu de «por fin estamos listos». Las noticias de lanzamiento añadieron un número que el equipo dijo que nunca pensó teclear: casi 100.000 wishlists. Ese es el contexto oficial del día uno. Esta página es la instantánea wiki de esa semana: qué compras, qué dicen de verdad las primeras reseñas, qué bugs ya circulan y qué URLs vigilar en vez de cuentas de rumor.

Si solo necesitas una ruta de juego, vete después del bloque de hechos y abre Primeros pasos. Si solo necesitas un apaño, salta a la lista de problemas y luego a consejos y bugs. Si ya descargaste el primer parche con nombre, el changelog está en las notas del parche Update 01.

Compra, plataforma y lo que no viene en la caja

  • Tienda: Steam — Rehaunted (app 4538140)
  • Fecha: 14 sep. 2026
  • SO: Windows 11 de 64 bits (mín y rec). No es un título de Windows 10.
  • Duración: Unas dos o tres horas, un jugador.
  • Precio: Unos 7,99 $, con una oferta introductoria de 7,19 $ hasta el 28 sep. 2026.
  • Funciones: 22 logros de Steam, Family Sharing, soporte completo de mando en el build para esquemas Xbox y PlayStation.
  • No en el lanzamiento: Consolas. Los modos extra-jugador no están en el producto. Steam Deck: la insignia de la tienda es Unknown; el post ready del 12 sep. de Cauchemar afirma que el juego es totalmente jugable de principio a fin en Deck (véase abajo).

Lee los requisitos del sistema antes de tratar el precio intro como automáticamente merecido. Una GPU de clase GTX 1070 Ti de 6 GB y 16 GB de RAM son el suelo. Los reembolsos siguen las reglas normales de Steam; este wiki no puede ampliarlas.

La wishlist sigue existiendo como botón de Steam después del lanzamiento. Ya no es la acción principal. Sigue la página de tienda si quieres noticias en tu cliente de Steam. La línea de 100.000 wishlists es una fanfarronada de lanzamiento de Cauchemar, no una promesa sobre notas de reseña.

Lo que el estudio publicó justo alrededor del lanzamiento

Usa las noticias de Steam como fuente primaria. Tres posts importan para esta instantánea:

  • 12 sep. 2026 — WE ARE FINALLY READY!. Tras semanas de pruebas, optimización y noches tardías, Cauchemar dijo que Rehaunted estaba por fin listo para salir. Ese post es también donde el estudio publicó claims de rendimiento de Steam Deck, soporte de upscalers y reconstrucciones de kit (lupa, interacciones UV, eventos de teléfono). No es un changelog de hotfix.
  • 14 sep. 2026 — Rehaunted is OUT NOW!. El juego lanzó a 7,99 $ con un 10 % de descuento de lanzamiento. El estudio señaló casi 100.000 wishlists como irreal desde su lado del escritorio.
  • 14 sep. 2026 — UPDATE 01 – First Fixes & Improvements. El primer parche con nombre. Skip de shaders al 0 %, ajustes de spawn en salas cerradas, colisión foto-ciego para correr a través, tutorial de haunting más largo. Lectura wiki completa: notas del parche Update 01.

Sigue sin haber un ID de build «1.0.1» en esos posts. Esta página no inventará uno. Update 01 es el hotfix numerado que Cauchemar publicó de verdad. «Build de lanzamiento» solo es la frase correcta si Steam aún no ha descargado ese ítem de noticias en tu cliente.

El sitio del estudio cauchemarstudio.com está en construcción. No esperes ahí notas de parche. El correo de prensa o contacto es contact@cauchemarstudio.com: no es un sistema de tickets de soporte con SLA.

Reseñas Variadas, muestra pequeña — lee esa frase dos veces

En el lanzamiento, la línea de todas las reseñas de Steam estaba en Variadas (Mixed), alrededor del 40 % positivo de unas 15 reseñas de usuarios. Es una nota real y una muestra minúscula. Puede girar en una tarde. No es «universalmente odiado» ni «secretamente amado». Es temprano y dividido.

Qué significa eso para ti:

  • Si quieres atmósfera, una escena del crimen contradictoria y un bucle detective corto, la página de análisis es el lugar para discutir calidad. Esta página de notas de lanzamiento no pretenderá que Variadas-en-15 es una novela de Metacritic.
  • Si quieres una UI estable, lee la lista de bugs de abajo antes de decidir que Variadas es «solo gusto». Parte de la negatividad es técnica.
  • Si escribes un comentario, espera a haber terminado las dos o tres horas. Los pile-ons de la semana de lanzamiento sobre una muestra de 15 reseñas son cómo las notas se vuelven ruido.

Contexto de prensa anterior al lanzamiento: IGN publicó una pieza de anuncio y un drop de gameplay de siete minutos en julio–agosto de 2026. Son tráileres y piezas hands-off / metraje, no notas de reseña. Los enlaces viven en la página de enlaces.

Problemas conocidos del lanzamiento (de cara al jugador, no notas de parche oficiales)

Cauchemar no ha publicado un boletín formal de problemas conocidos que este wiki pueda citar. Lo siguiente son los problemas que ya circulan. Reprúcelos; no los mitifiques.

Pantalla de shaders al 0 % (Update 01). Si el primer arranque se queda colgado en una barra de compilación, continúa al menú principal. El estudio dice que esa pantalla solo aparece en el primer lanzamiento. Detalles: notas del parche Update 01.

Temporizador de diálogo de radio. Los avisos pueden caducar, pegarse o ignorar un hallazgo que acabas de informar. Mitigación: deja de moverte, mira a un rincón quieto, pulsa la radio, elige una línea. No empieces una conversación durante una persecución. Si el widget muere, pausa y recarga si el compañero está mudo de forma permanente. Detalles: consejos y bugs y la sección de radio del kit de detective.

Menú radial / superposición de linterna atascados. La rueda de herramientas o una mancha UV puede adueñarse de la pantalla. Mitigación: vuelve a abrir el radial, conmuta la luz, pausa, sal al menú. Practica la rueda en una habitación segura usando controles para no aprenderla durante un susto.

Spawns de entidad (en parte abordados en Update 01). Jugadores de lanzamiento reportaron a la mujer alta demasiado cerca, demasiado de pronto o en geometría que no tiene sentido — incluidas salas pequeñas sin salida. Update 01 dice que los hauntings ya no deberían hacer aparecer enemigos en salas pequeñas o cerradas sin espacio para escapar, y que tras fotografiar a la entidad y cegarla puedes correr a través. Juega esa interrupción diseñada con cómo sobrevivir. Si un spawn sigue siendo un disparate (a través de una pared, en bucle, sin salida después del parche), recarga el checkpoint o la sesión en vez de reconstruir todo tu expediente alrededor de un glitch restante.

Clipping. Cámara o cuerpo a través de paredes, objetos o escaleras. Mitigación: da un paso atrás, pausa, recarga. No hagas «sequence break» a propósito; la campaña es lo bastante corta para que un clip sea una sesión tirada, no un truco de speedrun.

Si das con otra cosa (bucles de audio, problemas de guardado, logros que fallan), regístralo en las discusiones de Steam con el build de Windows 11, GPU y dispositivo de entrada. No envíes DM a editores wiki al azar esperando un hotfix.

Dónde vigilar parches después de esta instantánea

  1. Noticias de Steam — oficial. Update 01 ya vive ahí.
  2. Discusiones de Steam — reproducción, no evangelio. El post de Update 01 pide feedback aquí.
  3. Las notas del parche Update 01 de este wiki y el hub de actualizaciones — añadimos una página fechada cuando existe un post de noticias.
  4. Consejos y bugs — los apaños que siguen siendo ciertos tras un parche deben quedarse; los que un parche mata deben marcarse como fechados. Radio y radial no estaban en Update 01.

Steam Deck: claims del estudio frente a la insignia Unknown de la tienda

No aplanes estas dos frases en una.

  • Tienda Steam: la compatibilidad Deck es Unknown. Valve no ha publicado una insignia Verified / Playable / Unsupported que este wiki pueda tratar como final.
  • Cauchemar, post ready del 12 sep.: el juego es totalmente jugable de principio a fin en Steam Deck. En Medium y High, el rendimiento suele estar alrededor de 30–40 FPS y se mantiene por encima de 30; Low puede ir más alto. Hay que activar FSR o Intel XeSS y Frame Generation para alcanzar esas cifras. El mismo post dice que DLSS, FSR y XeSS están soportados, que Unreal Engine se optimizó en profundidad y que el juego puede correr en hardware con tan solo 6 GB de VRAM.

Las pruebas del estudio no son una insignia de Valve. Si compras una copia Deck porque el post ready es optimista, estás tomando la palabra del estudio, no el programa de verificación de Steam. La comparación, los ajustes y los matices viven en Steam Deck. Las insignias de funciones de la tienda aún pueden ir por detrás porque Steam sigue «conociendo este juego».

¿Deberías jugar el día uno?

Juega ahora si:

  • Tu PC cumple los requisitos del sistema.
  • Quieres un caso detective contradictorio corto y puedes tolerar una UI desordenada.
  • Estás dispuesto a pausar y recargar en vez de pelearte con una superposición atascada durante cuarenta minutos.

Espera si:

  • Necesitas Windows 10, una insignia Deck Verified de Valve (el claim del estudio no es esa insignia) o un SKU de consola.
  • Los bugs de radio y radial son inaceptables para ti en un juego de dos horas. Update 01 no los listó.
  • Solo compras títulos Variados después de varios hotfixes documentados. En ese caso, sigue las noticias de Steam; el primer parche con nombre ya está registrado.

La investigación en sí — Connor, la víctima sin nombre, el compañero de radio, la presencia alta — no cambia con un descuento de precio. Lo justo que funcionan las herramientas es lo que un parche puede arreglar. Conserva la guía para el routing y esta página para el build que realmente estás ejecutando.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cuándo lanzó Rehaunted?

El 14 de septiembre de 2026 en PC Steam. Cauchemar publicó una nota ready el 12 sep. y una nota ya-fuera el 14.

¿Cuánto cuesta durante la oferta introductoria?

Unos 7,19 $ hasta el 28 sep. 2026, luego unos 7,99 $. Los precios regionales varían; el carrito de Steam es la autoridad.

¿Por qué la nota de reseñas es Variada?

Todas las reseñas del lanzamiento estaban en torno al 40 % positivo sobre unas 15 reseñas de usuarios. Es una muestra pequeña y dividida: gusto más quejas técnicas. Véase el análisis para una lectura más larga.

¿Cuáles son los bugs principales del día uno?

Temporizadores de diálogo de radio, menú radial o superposición de linterna atascados, spawns raros de entidad y clipping. Update 01 apunta a shaders al 0 %, spawns en salas cerradas y colisión del monstruo. Apaños restantes: consejos y bugs.

¿Dónde debo buscar un hotfix?

El primer parche con nombre es Update 01. Vigila las [noticias de Steam](https://store.steampowered.com/news/app/4538140) para el siguiente, luego esta página y el hub de actualizaciones.