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Rehaunted Notes de lancement

Sorti maintenant sur PC Steam — prix, avis Mitigés, Update 01, et claims Deck contre le badge boutique.

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Notes de lancement

Rehaunted est sorti maintenant. Cauchemar a publié le jeu sur PC Steam le 14 septembre 2026, deux jours après un post d’actualités studio dans l’esprit de « nous sommes enfin prêts ». Les actualités de lancement ont ajouté un chiffre que l’équipe a dit n’avoir jamais pensé taper : près de 100 000 wishlists. C’est le contexte officiel du jour un. Cette page est le snapshot wiki de cette semaine — ce que vous achetez, ce que disent vraiment les premières critiques, quels bugs circulent déjà, et quelles URLs surveiller au lieu de comptes rumeur.

Si vous n’avez besoin que d’un chemin de jeu, partez après le bloc de faits et ouvrez Premiers pas. Si vous n’avez besoin que d’un contournement, sautez à la liste de soucis puis astuces et bugs. Si vous avez déjà téléchargé le premier patch nommé, le changelog est les notes de patch Update 01.

Achat, plateforme, et ce qui n’est pas dans la boîte

  • Boutique : Steam — Rehaunted (app 4538140)
  • Date : 14 sept. 2026
  • OS : Windows 11 64 bits (min et rec). Pas un titre Windows 10.
  • Durée : Environ deux à trois heures, solo.
  • Prix : Environ 7,99 $, avec une offre d’introduction à 7,19 $ jusqu’au 28 sept. 2026.
  • Fonctions : 22 succès Steam, Family Sharing, support manette complet dans le build pour les dispositions Xbox et PlayStation.
  • Pas au lancement : Consoles. Les modes extra-joueur ne sont pas dans le produit. Steam Deck : le badge boutique est Unknown ; le post ready du 12 sept. de Cauchemar revendique un jeu entièrement jouable du début à la fin sur Deck (voir ci-dessous).

Lisez la configuration requise avant de traiter le tarif d’intro comme automatiquement rentable. Un GPU de classe GTX 1070 Ti 6 Go et 16 Go de RAM sont le plancher. Les remboursements suivent les règles normales de Steam ; ce wiki ne peut pas les étendre.

La wishlist existe encore comme bouton Steam après la sortie. Ce n’est plus l’action principale. Suivez la page boutique si vous voulez des news dans votre client Steam. La ligne des 100 000 wishlists est une vantardise de lancement de Cauchemar, pas une promesse sur les scores de critique.

Ce que le studio a posté juste autour du lancement

Utilisez les actualités Steam comme source primaire. Trois posts comptent pour ce snapshot :

  • 12 sept. 2026 — WE ARE FINALLY READY!. Après des semaines de tests, d’optimisation et de nuits tardives, Cauchemar a dit que Rehaunted était enfin prêt à livrer. Ce post est aussi là où le studio a publié les claims de performance Steam Deck, le support d’upscalers, et les reconstructions de kit (loupe, interactions UV, événements téléphone). Ce n’est pas un changelog de hotfix.
  • 14 sept. 2026 — Rehaunted is OUT NOW!. Le jeu a lancé à 7,99 $ avec 10 % de remise de lancement. Le studio a souligné près de 100 000 wishlists comme irréel de leur côté du bureau.
  • 14 sept. 2026 — UPDATE 01 – First Fixes & Improvements. Le premier patch nommé. Skip shaders à 0 %, ajustements de spawn en pièces closes, collision photo-aveugle à courir à travers, tutoriel de haunting plus long. Lecture wiki complète : notes de patch Update 01.

Il n’y a toujours pas d’ID de build « 1.0.1 » dans ces posts. Cette page n’en inventera pas. Update 01 est le hotfix numéroté que Cauchemar a vraiment publié. « Build de lancement » n’est la bonne phrase que si Steam n’a pas encore téléchargé cet item d’actualité sur votre client.

Le site studio cauchemarstudio.com est en construction. N’attendez pas dessus pour des notes de patch. L’e-mail presse ou contact est contact@cauchemarstudio.com — ce n’est pas un système de tickets support avec un SLA.

Avis Mitigés, petit échantillon — relisez cette phrase deux fois

Au lancement, la ligne tous avis Steam était à Mitigé, environ 40 % positif sur à peu près 15 avis utilisateurs. C’est un vrai score et un minuscule échantillon. Il peut basculer en un après-midi. Ce n’est pas « universellement détesté » et ce n’est pas « secrètement adoré ». C’est tôt et partagé.

Ce que ça veut dire pour vous :

  • Si vous voulez de l’ambiance, une scène de crime contradictoire et une boucle détective courte, la page critique est l’endroit pour argumenter la qualité. Cette page de notes de lancement ne prétendra pas que Mitigé-sur-15 est un roman Metacritic.
  • Si vous voulez une UI stable, lisez la liste de bugs ci-dessous avant de décider que Mitigé est « juste du goût ». Une partie de la négativité est technique.
  • Si vous écrivez un commentaire, attendez d’avoir fini les deux à trois heures. Les pile-ons de semaine de lancement sur un échantillon de 15 avis, c’est comme ça que les scores deviennent du bruit.

Contexte presse d’avant lancement : IGN a sorti une pièce d’annonce et un drop gameplay de sept minutes en juillet–août 2026. Ce sont des bandes-annonces et des pièces hands-off / footage, pas des scores de critique. Les liens vivent sur la page liens.

Problèmes connus du lancement (côté joueur, pas des notes de patch officielles)

Cauchemar n’a pas posté de bulletin formel de problèmes connus que ce wiki puisse citer. Voici les problèmes déjà en circulation. Reproduisez-les ; ne les mythologisez pas.

Écran shaders coincé à 0 % (Update 01). Si le premier boot reste coincé sur une barre de compilation, continuez vers le menu principal. Le studio dit que cet écran n’apparaît qu’au premier lancement. Détails : notes de patch Update 01.

Minuteur de dialogue radio. Les invites peuvent expirer, coller, ou ignorer une trouvaille que vous venez de radio. Mitigation : arrêtez de bouger, facez un coin calme, appelez la radio, choisissez une réplique. Ne démarrez pas une conversation pendant une poursuite. Si le widget meurt, pausez, puis rechargez si le partenaire est définitivement muet. Détails : astuces et bugs et la section radio de la trousse du détective.

Menu radial / superposition de lampe coincés. La roue d’outils ou une tache UV peut posséder l’écran. Mitigation : rouvrez le radial, basculez la lumière, pausez, quittez vers le menu. Pratiquez la roue dans une pièce sûre via commandes pour ne pas l’apprendre pendant une scare.

Spawns d’entité (en partie adressés dans Update 01). Des joueurs de lancement ont signalé la haute femme trop près, trop soudaine, ou dans une géométrie qui n’a pas de sens — y compris de petites pièces sans sortie. Update 01 dit que les hauntings ne devraient plus faire apparaître d’ennemis dans de petites pièces ou des pièces closes sans espace pour s’échapper, et qu’après avoir photographié l’entité et l’avoir aveuglée vous pouvez courir à travers. Jouez cette interruption conçue avec comment survivre. Si un spawn n’a toujours aucun sens (à travers un mur, en boucle, sans sortie après le patch), rechargez le checkpoint ou la session plutôt que de reconstruire tout votre dossier autour d’un glitch restant.

Clipping. Caméra ou corps à travers murs, accessoires ou escaliers. Mitigation : reculez, pausez, rechargez. Ne « sequence-breakez » pas exprès ; la campagne est assez courte pour qu’un clip soit une session gâchée, pas un trick de speedrun.

Si vous tapez autre chose (boucles audio, soucis de save, succès qui se trompent), journalisez-le sur les discussions Steam avec le build Windows 11, le GPU et le périphérique d’entrée. Ne DM pas des éditeurs wiki au hasard en attendant un hotfix.

Où surveiller les patchs après ce snapshot

  1. Actualités Steam — officiel. Update 01 y vit déjà.
  2. Discussions Steam — reproduction, pas évangile. Le post Update 01 demande du feedback ici.
  3. Les notes de patch Update 01 de ce wiki et le hub des mises à jour — nous ajoutons une page datée quand un post d’actualité existe.
  4. Astuces et bugs — les contournements qui restent vrais après un patch doivent rester ; ceux qu’un patch tue doivent être marqués datés. Radio et radial n’étaient pas dans Update 01.

Steam Deck : claims studio contre le badge boutique Unknown

Ne aplatissez pas ces deux phrases en une seule.

  • Boutique Steam : la compatibilité Deck est Unknown. Valve n’a pas publié de badge Verified / Playable / Unsupported que ce wiki puisse traiter comme final.
  • Cauchemar, post ready du 12 sept. : le jeu est entièrement jouable du début à la fin sur Steam Deck. En Medium et High, la perf tourne généralement autour de 30–40 FPS et reste au-dessus de 30 ; Low peut aller plus haut. FSR ou Intel XeSS et Frame Generation doivent être activés pour atteindre ces chiffres. Le même post dit que DLSS, FSR et XeSS sont supportés, que l’Unreal Engine a été optimisé en profondeur, et que le jeu peut tourner sur du matériel avec seulement 6 Go de VRAM.

Un test studio n’est pas un badge Valve. Si vous achetez une copie Deck parce que le post ready est optimiste, vous prenez la parole du studio, pas le programme de vérification Steam. La comparaison, les réglages et les caveats vivent sur Steam Deck. Les badges de fonctions boutique peuvent encore laguer parce que Steam « apprend encore à connaître ce jeu ».

Faut-il jouer dès le jour un ?

Jouez maintenant si :

  • Votre PC passe la configuration requise.
  • Vous voulez une affaire détective contradictoire courte et pouvez tolérer une UI brouillonne.
  • Vous êtes prêt à pauser et recharger plutôt que de vous battre contre une superposition coincée pendant quarante minutes.

Attendez si :

  • Vous avez besoin de Windows 10, d’un badge Deck Verified Valve (le claim studio n’est pas ce badge), ou d’un SKU console.
  • Les bugs radio et radial sont rédhibitoires pour vous sur un jeu de deux heures. Update 01 ne les a pas listés.
  • Vous n’achetez des titres Mitigés qu’après plusieurs hotfixes documentés. Dans ce cas, suivez les actualités Steam ; le premier patch nommé est déjà journalisé.

L’enquête elle-même — Connor, la victime non nommée, le partenaire radio, la haute présence — n’est pas changée par une remise de prix. La façon dont les outils marchent équitablement est ce qu’un patch peut fixer. Gardez la soluce pour le routing, et gardez cette page pour le build que vous faites vraiment tourner.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quand Rehaunted a-t-il lancé ?

Le 14 septembre 2026 sur PC Steam. Cauchemar a posté une note ready le 12 sept. et une note sorti-maintenant le 14.

Combien coûte-t-il pendant l'offre d'intro ?

Environ 7,19 $ jusqu'au 28 sept. 2026, puis environ 7,99 $. Les prix régionaux varient ; le panier Steam fait autorité.

Pourquoi le score de critique est-il Mitigé ?

Tous avis au lancement étaient environ 40 % positif sur à peu près 15 avis utilisateurs. C'est un petit échantillon partagé — goût plus plaintes techniques. Voir la critique pour une lecture plus longue.

Quels sont les principaux bugs du jour un ?

Minuteurs de dialogue radio, menu radial ou superposition de lampe coincés, spawns d'entité bizarres, et clipping. Update 01 vise les shaders à 0 %, les spawns en pièces closes et la collision du monstre. Contournements restants : astuces et bugs.

Où chercher un hotfix ?

Le premier patch nommé est Update 01. Surveillez les [actualités Steam](https://store.steampowered.com/news/app/4538140) pour le suivant, puis cette page et le hub des mises à jour.