Rehaunted Hub des mises à jour
Update 01 est en ligne — statut de lancement, restes, et où Cauchemar poste le prochain patch.
Rehaunted est sorti. Cauchemar a livré le jeu d’horreur d’enquête à la première personne sur PC Steam le 14 sept. 2026, après un post studio du 12 sept. qui disait simplement qu’ils étaient enfin prêts. Le même jour de lancement, le studio a posté UPDATE 01 – First Fixes & Improvements. Ce hub est le bureau patch du wiki : ce qui a lancé, ce qu’Update 01 a vraiment changé, ce que les joueurs rencontrent encore, et où regarder quand le prochain item Steam atterrit. Ce n’est pas un changelog fictif. Nous journalisons les posts Steam nommés ; nous n’inventons pas un ID de build 1.0.1.
Lisez d’abord les notes de patch Update 01 si vous possédez déjà le jeu. Le snapshot détaillé du jour un vit dans les notes de lancement. Les contournements techniques vivent dans astuces et bugs. Les barrières hardware vivent dans la configuration requise. Venez ici pour la timeline ; allez là-bas pour un fix ou une spec.
Dernier patch officiel : Update 01
Date : 14 sept. 2026 (jour de lancement). Titre : UPDATE 01 – First Fixes & Improvements. Source : actualités Steam.
Liste Cauchemar, dans le langage studio :
- Shader Screen. Si l’écran shaders est coincé à 0 %, continuez directement vers le menu principal. Il n’apparaît qu’au premier lancement.
- Haunting Spawn Points. Les points d’apparition ennemis ont été ajustés. Les hauntings ne devraient plus faire apparaître d’ennemis dans de petites pièces ou des pièces closes sans espace pour s’échapper.
- Haunting Collision. Après avoir photographié l’entité et l’avoir aveuglée, vous pouvez courir directement à travers elle pour ne plus rester coincé sur le monstre.
- Haunting Tutorial. L’invite reste plus longtemps à l’écran.
Le studio dit que d’autres correctifs sont déjà en cours et demande du feedback dans les discussions Steam. La traduction de jeu complète — y compris ce que cette liste ne couvre pas — est dans les notes de patch Update 01. Les habitudes de survie après le changement de collision vivent dans comment survivre.
État actuel (semaine de lancement)
- Plateforme : PC Steam, Windows 11 uniquement.
- Mode : Solo, environ deux à trois heures.
- Prix : Environ 7,99 $, avec une offre d’introduction à 7,19 $ jusqu’au 28 sept. 2026.
- Réception : Mitigée sur un petit échantillon — environ 40 % positif d’environ 15 avis boutique anglaise au lancement. Ce chiffre peut bouger vite ; relisez toujours la page boutique Steam.
- Entrée : Support manette complet dans le build pour les dispositions Xbox et PlayStation. Steam « apprend encore à connaître ce jeu », donc les badges boutique peuvent laguer derrière l’exécutable.
- Deck : Le badge boutique Steam est encore Unknown. Le post ready du 12 sept. revendique un jeu entièrement jouable du début à la fin sur Steam Deck à Medium/High autour de 30–40 FPS (au-dessus de 30) si FSR ou Intel XeSS et Frame Generation sont activés. Comparez les deux sur Steam Deck.
- Patch : Update 01 est en ligne. Les minuteurs radio et radiaux coincés n’étaient pas dans ce post.
- Consoles : Prévues plus tard, pas dans ce lancement.
Les actualités de sortie de Cauchemar ont dit que le jeu lançait avec près de 100 000 wishlists. C’est un jalon déclaré par le studio, pas un score de critique. Wishlist après achat aide encore Steam à vous montrer les notes de patch ; suivre la page boutique est le bouton le plus utile maintenant que le jeu est en vente.
Où les mises à jour officielles apparaissent vraiment
Utilisez-les dans cet ordre :
- Actualités Steam pour Rehaunted — le canal primaire de patchs et d’annonces. La note du 12 sept. « WE ARE FINALLY READY! », la note du 14 sept. « Rehaunted is OUT NOW! », et Update 01 y vivent déjà.
- Discussions Steam — reproduction joueur des bugs. Utile, non officiel, et bruyant. Ne traitez pas un titre de thread comme un patch.
- cauchemarstudio.com — site studio, en construction à la semaine de lancement. Vérifiez-le ; n’attendez pas une salle de presse polie.
- Ce wiki — les notes de patch Update 01 sont la première page de patch nommé. Les notes de lancement gardent le snapshot du jour un. Nous ne réécrirons pas l’histoire en silence pour faire disparaître les bugs non patchés.
Il n’y a pas de Discord, Twitter ou Trello officiel que ce wiki inventera. Si Cauchemar publie plus tard un compte social, il devrait être ajouté sur la page liens avec une source, pas rumeur ici.
Problèmes connus du lancement (retours joueurs, après Update 01)
Traitez la liste comme deux colonnes maintenant.
Nommés dans Update 01 (peuvent être mitigés) : écran shaders coincé à 0 % ; hauntings qui apparaissent dans de petites pièces / pièces closes sans fuite ; rester coincé sur le monstre après avoir dû pouvoir passer. Jouez le photo-aveugle puis courir à travers officiel dans comment survivre. Si un spawn en pièce close arrive encore, signalez la pièce — « ne devraient plus » est le verbe studio, pas une preuve de zéro reste.
Pas nommés dans Update 01 (à surveiller encore) :
- Minuteur de dialogue radio qui se trompe (les invites expirent, collent, ou ignorent une nouvelle trouvaille).
- Menu radial ou superposition de lampe qui ne se ferme pas.
- Clipping à travers la géométrie qui n’est pas le passage photo-aveugle.
Ces retours restants expliquent pourquoi commandes vous dit encore de pratiquer le radial dans une pièce sûre, et pourquoi la trousse du détective vous dit encore de ne pas démarrer un roman radio dans une embrasure. Un saccade plus un minuteur, c’est comme ça qu’une enquête perd une ligne de dialogue. Contournements : astuces et bugs.
Si votre problème est nouveau, postez-le dans les discussions Steam avec l’OS (doit être Windows 11), le GPU, clavier vs manette, et la pièce où vous étiez. Puis continuez à jouer ou attendez — c’est une campagne courte, et une superposition coincée peut manger toute une session.
Comment ce wiki journalisera les patchs futurs
Quand Cauchemar livre une mise à jour nommée, la structure honnête est :
- Date et titre d’actualité Steam (liez le post).
- Ce que le studio dit avoir fixé.
- Ce que les joueurs rapportent encore après ce post.
- Si astuces et bugs s’applique encore.
Nous ne fusionnerons pas cinq rumeurs de forum en « Patch 1.0.2 ». Nous ne réinitialiserons pas les scores de critique de Mitigé à élogieux parce qu’un hotfix a atterri. Mitigé-sur-15 est un fait de lancement ; les scores plus tard ont besoin d’échantillons plus tard.
Ce qu’une mise à jour ne changera pas
Sauf si les actualités Steam disent autrement :
- Le jeu reste solo.
- Windows 11 reste la ligne OS.
- Le kit reste UV, appareil photo, loupe, radio, tableau — plus le téléphone, le laptop et les interactions UV du kit de lancement décrits dans le post ready, documentés sur la page trousse du détective.
- L’histoire retient encore une réponse tamponnée — voir fins expliquées.
- Connor Raines reste le seul personnage joueur — hub des personnages.
Un patch peut rendre le minuteur radio juste. Il ne peut pas transformer Rehaunted en un autre genre. Il n’y a pas de mode extra-joueur annoncé. Ne retenez pas une première run pour un produit qui n’existe pas.
Chemin pratique de la semaine de lancement
- Confirmez le PC contre la configuration requise. Propriétaires de Deck : lisez Steam Deck pour ne pas confondre un claim FPS studio avec un badge Verified.
- Survolez les notes de lancement pour que le score Mitigé et la liste de bugs ne soient pas une surprise, puis appliquez Update 01.
- Jouez avec Premiers pas et la soluce si vous voulez un itinéraire.
- Quand quelque chose casse, consultez astuces et bugs avant de demander un remboursement en colère. Shaders à 0 % et spawns en pièces closes sont la colonne Update 01 ; radio et radial ne le sont pas.
- Quand les actualités Steam postent le prochain fix, revenez ici. Si ce hub est silencieux après Update 01, le studio n’a pas posté à nouveau — pas « le wiki a oublié ».
La campagne de Rehaunted est assez courte pour que la « mise à jour » importante pour la plupart des gens soit le premier hotfix, pas une année de saisons. Surveillez les actualités Steam comme un détective : source primaire d’abord, commentaire ensuite.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Rehaunted est-il sorti maintenant ?
Oui. Il est sorti sur PC Steam le 14 sept. 2026. Détails et caveats du jour un sont dans les notes de lancement.
Où les patchs sont-ils postés ?
Officiellement sur les [actualités Steam](https://store.steampowered.com/news/app/4538140). Ce hub et les notes de lancement résument ces posts ; ils ne les remplacent pas.
Cauchemar a-t-il déjà livré un hotfix numéroté ?
Oui. Update 01 a été posté le 14 sept. 2026 sous le titre UPDATE 01 – First Fixes & Improvements. Ce wiki n'inventera toujours pas un ID de build 1.0.1 que le post Steam n'a pas imprimé.
Dois-je attendre un patch avant de jouer ?
Update 01 est déjà sorti. N'attendez plus que si les restes d'astuces et bugs vous bloquent encore (superposition coincée, radio inutilisable). La campagne dure deux à trois heures.